《地平线:零之黎明》画面效果对比 如今质量已

分类: sunbet硬件 发布时间: 2019-03-29 19:27
2017-01-23 11:32:38编辑:小年青评论(0)

   索尼独占游戏《地平线:零之黎明》即将在今年的2月底发售,而在近日的台北电玩展上,也出现了这款游戏的身影。在展会上官方放出了该作的最新游戏演示,那么现在我们就来将它和之前2016 E3展上的游戏demo进行一些对比,看看这其中有什么变化和进步。

   《地平线:零之黎明》新演示与2016 E3展游戏demo对比:

   虽然现在的演示有可能仍旧不是最终的质量,不过有一些变化还是显而易见的,例如1分07秒中的植被效果明显有了提高。

   值得一提的是,演示的视频效果并不能代表实际最终版效果,但看着期待的游戏制作过程中不断优化和改变,也是一件心悦的事情。

   在台北电玩展上,《地平线:零之黎明》艺术总监Roy Postma和制作人Samrat Sharma透露了不少情报。在《地平线:零之黎明》世界中散落着大量NPC,其中某些区域的NPC会和Aloy结成搭档,帮她做任务和战斗,不过大多数时候都是Aloy为别人提供帮助。

   除了目前为止我们看到的机械兽“阔头(Broadhead)”之外,别的机械兽也可以成为Aloy的座驾,但目前制作人并没有透露具体情报。游戏包含了动态的等级系统,因此Aloy所遭遇敌人的等级会随其自身等级提升而提升。

   当主持人问及为何决定去做一款由女性角色主导的游戏时,Roy Postma表示Guerrilla并不是搏眼球,故意做一款以女性为主角的游戏,早在开发之初以Aloy为《地平线:零之黎明》主角的概念就已经形成了。

   《地平线:零之黎明》将于2月28日独占登陆北美地区的PS4平台,3月1日登陆欧洲地区。中文版将于2月28日发售。

   视频截图: